IDC的預測對AR和VR也是一針強心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費將翻番。
IDC表示,游戲和娛樂能讓VR在2017和2018年繼續(xù)保持領先,但隨著醫(yī)療保健和產(chǎn)品設計領域需求的增長,AR市場的規(guī)模在2018年后將反超VR。
“在VR領域,內(nèi)容開發(fā)者正在跳出游戲的框框,推出更多主流消費者喜聞樂見的新內(nèi)容?!?/span>IDC設備分部副主席湯姆·曼妮利在聲明中說道。“在AR領域,商業(yè)實體對該技術(shù)的興趣正在不斷增長。”