若以2010年Kinect首賣當年銷售量達800萬臺做對比基礎,VR裝置除提供身歷其境的游戲體驗,以吸引消費者外,在迪士尼、宏達電、NVIDIA、Oculus、三星、索尼等國際大廠積極推動下,預期2016年VR裝置銷售量會比當時的Kinect更好。
據(jù)了解,去年臉書以20億美元收購虛擬實境開發(fā)商Oculus,Oculus曾于2012年與2014年釋出Oculus Rift的開發(fā)套件,讓開發(fā)人員提早熟悉此裝置的功能,并打造相容的應用。
三星去年在Oculus技術協(xié)助下,推出專屬Note 4的虛擬實境產(chǎn)品Gear VR,今年初展示專屬Galaxy S6的第二代Gear VR。微軟也發(fā)表HoloLens,這是第一個基于Windows 10的全影像運算裝置。而諾基亞日前發(fā)表OZO全景攝影機,將這款產(chǎn)品定位于在媒體、電影藝術,及廣告制作圈用于藝術創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實攝制設備。
據(jù)了解,去年臉書以20億美元收購虛擬實境開發(fā)商Oculus,Oculus曾于2012年與2014年釋出Oculus Rift的開發(fā)套件,讓開發(fā)人員提早熟悉此裝置的功能,并打造相容的應用。
三星去年在Oculus技術協(xié)助下,推出專屬Note 4的虛擬實境產(chǎn)品Gear VR,今年初展示專屬Galaxy S6的第二代Gear VR。微軟也發(fā)表HoloLens,這是第一個基于Windows 10的全影像運算裝置。而諾基亞日前發(fā)表OZO全景攝影機,將這款產(chǎn)品定位于在媒體、電影藝術,及廣告制作圈用于藝術創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實攝制設備。